Viihdevintiöt kirjoitti mainiosti peliajasta; kuinka sen rajaaminen yhteen päivään viikosta voi lähinnä hankaloittaa tilannetta. Tiukka tuntimäärällä rajoittaminen ajaa lapsen myös siihen tilanteeseen, että odottaa kyseistä hetkeä kuin kuuta nousevaa eikä välttämättä pystyisi keskittyä muuhun. Kylmäkiskoinen laitteen sammutus kesken pelin osoittaisi täydellistä ymmärtämättömyyttä aihepiiriä kohtaan. Ethän koskaan keskeyttäisi elokuvaa tai kirjaakaan kesken jännän kohdan, vaan antaisit katsoa tai lukea tiettyyn pisteeseen. Lasten kanssa käy toki herkästi niin, että aletaan pyytämään aina lisäaikaa, mutta joustaa ei voi loputtomiin.

Pelissä täytyy myös ottaa tallentaminen huomioon, koska se mahdollisuus ei usein ole heti saatavilla. Tämäkin on tilanne, jossa vanhemman olisi hyvä olla perillä pelin tapahtumista ja rakenteesta. Tietysti poikkeuksia tulee lopettamisen kanssa jos pitäisi vaikka lähteä jonnekin, mutta se ei taida muutenkaan olla sellainen tilanne, että kannattaisi olla katsomassa elokuvaa tai pelaamassa peliä. Täytyy osata ennakoida, kuten ihan kaiken median kuluttamisen kanssa. 

...jatka lukemista "Peliajan rajoitukset"

Huh, kolme viikkoa omaa kesälomaa takana. Aika kuluu ihmeellisen nopeasti kun siirtelee hiljalleen kamoja vanhasta osoitteesta uuteen ja rakentelee siinä samassa huonekaluja, samalla koittaen saada jonkinlaista järjestystä aikaiseksi. Ei tulisi näissä tohinoissa mieleenkään alkaa kuvailemaan Youtubeen videoita, vaikka alunperin kuvittelin että "kyllähän lomalla on aikaa".

Vapaa-aika mennyt itselläni vahvasti Final Fantasyn maailmoissa, joko verkkomoninpeliä vaimoni kanssa Final Fantasy XIV:n parissa, tai sitten yksinpeliä Final Fantasy XII:n kanssa. Varsin mainioita "aivot narikkaan" pelejä kummatkin. Kiinnostaisi enemmän tällä hetkellä kyllä Splatoon 2, mutta budjetti lievästi sanottuna tiukilla kaikenmoisten huonekalujen hommaamisten ja kohonneiden asumiskulujen takia, puhumattakaan Lintsin reissusta mikä pitäisi suorittaa Skidin kanssa ensi viikolla.

Skidillä on mennyt loma tehokkaasti pihalla leikkiessä, vaikka tietysti Minecraft ja muut mahtuneet viihteeseen vallan mainiosti. Kaverinsa kanssa on innostunut Spekunkya pelaamaan, ja se taitaakin olla ainoa peli jota olemme myös yhdessä viime aikoina pelanneet PS4:llä. Olen myös näytettänyt Cities: Skylines -kaupunkirakentelua ja Planet Coaster -huvipuistorakentelua, joista Skidi innostunut sen verran että harjoitteli miten laitteita ja rakennuksia laitettiin paikoilleen. Hurjaa ajatella miten paljon monimutkaisempia asioita Skidi osaa jo nyt verrattuna siihen kun itse pelasin lähinnä Kid Icarusta samassa iässä.

Spelunky tuli jo vuonna 2008 PC:lle

Kid Icaruksessa toisaalta asia mikä tuli herkästi esiin oli jatkuvasti kuoleminen, ja sen myötä pitkäjänteisyys. Spelunky onneksi koulii Skidillekin vähän jämerämpää kestävyyttä, sillä välillä on ollut aikamoiset kiukut päällä kun viiden minuutin jälkeen hahmo on kuollut ja koko peli pitää aloittaa alusta. Siinä vaiheessa ei ole auttanut paljoakaan sen selittäminen että menee tosiaan vain se viisiminuuttinen että ollaan samassa kohdassa. Voin suositella peliä ehkä n. 6-vuotiaasta ylöspäin. Riippuen siitä miten paljon haluaa karttaa sarjakuvamaista väkivaltaa, tai sitä että jos pelihahmo tippuu piikkeihin niin siitä näkyy verta. Ja jos kauppiaan suututtaa, alkaa miekkonen riehua haulikon kanssa. Pelissä on myös mahdollista löytää haulikko ja ampua sillä jokaisesta kentästä löytyvää pelastettavaa hahmoa (vaikka tuosta ei onneksi mitään graafista kuolemaa tapahdu). Skidi ei onneksi ollut tätä tapahtumaa todistamassa kun hänen kaverinsa hoksasi kyseisen asian pyssyn löydettyään. Pitää pitää tarkasti silmällä ettei ala tapahtumaan mitään hölmöilyjä..

Mutta se tältä erää! Hengissä ollaan uudessa osoitteessa, katsellaan sitten lähitulevaisuudessa mitä videoita sitä keksisi tehdä. Kiitoksia kärsivällisyydestä!

Muistakaahan varautua ensi joulun tienoilla tulevaan Super Nintendo Classic Mini -konsoliin. Tätä vekotinta mitä Skidin kanssa pääsimme ihmettelemään ei löydy enää kaupoista. Toivottavasti Nintendolla ymmärtävät tehdä tulevia laitteita enemmän, sillä syystä tai toisesta lopettivat tämän tuotannon. Eivät ilmeisesti tykkää rahasta.

Vilkaistiinpa siis Skidin kanssa nopeasti mitä laatikosta löytyy ja pientä pelitestausta samalla. ...jatka lukemista "Katsastetaan: Nintendo Classic Mini"

Ajattelin että voisin koostaa viikon lopulla aina hieman pelailuja! Huikea idea, jes, tehdään se. Pari päivää myöhässä tosin jo. Koitetaan ainakin nyt tämän yhden kerran. Voi pojat kun sitä joskus muistaisikin vakituisesti tuottaa jotain, viimeisestä videosta Youtubeenkin taitaa olla jo toista kuukautta aikaa. Lyhyt listaus siis, mitä on pelattu lähiaikoina ja ehkäpä hieman fiiliksiä peleistä.

Faijan paletissa mobiilia

Vaikka tässä olisi ollut tilanteita kun olisi saanut pelattua jotain muutakin kuin kevyttä hömppää puhelimella, on sitä tullut kuitenkin naputettua vain sitä kevyttä hömppää puhelimella. Suluissa muutkin alustat jolle peli saatavilla.

Hearthstone (iOS, Android, PC)

...jatka lukemista "Lähiaikoina pelattua: Clash of Plants versus Zombies"

Uusi logo! Isompi bannerikin taiteilijalla työn alla.

Kirjoittaminen puhelimella on tuntunut lähiaikoina niin hitaalta että ei ole millään jaksanut kirjoitella kuulumisia. Zeldan arvostelun kirjoittaminen vei ilmeisesti kaikki mehut, mutta kyllä tämä tästä! Tässähän on ehtinyt tapahtua vaikka ja mitä, vaikka pelirintamalla onkin ollut rauhallisempaa.

SpringPlay2017 oli tosiaan tuossa pari viikkoa sitten ja sainpahan hieman kokemusta siitä "luennon" pitämisestä. 45 minuuttia ja rapiat päälle tuli höpistyä, ja vaikka mieleen tuli reilusti juttuja mitä olisin halunnut avata yleisölle enemmän, olen varsin tyytyväinen lopputulokseen. Ei edes jännittänyt pahasti! Toisaalta, paikalla kuuntelemassa oli parhaimmillaan ehkä 10 ihmistä. Heh, ensi kerralla sitten enemmän. Toivottavasti pitivät esitystä kiinnostavana, vaikka oli välillä hieman teknisiä ongelmia. Omasta puheenvuorosta ei ikävä kyllä ole kuvia tarjolla, mutta nappaa tästä itsellesi diashow mitä pyöritin puheen taustalla.

...jatka lukemista "SpringPlay2017 ja muut lähiaikojen kuulumiset"